一、课程性质与目的
本课程是动漫专业的一门主干专业课程。它的目标是使学生较全面、系统地学习影视动画非线性编辑Combustion实际操作软件的基本知识、基本原理和基本技能,掌握Combustion软件使用视频编辑中的基本操作;掌握常用编辑工具的使用;掌握基本的编辑方法;掌握视频特效的编辑应用;掌握字幕的编辑应用;掌握视频切换到编辑应用术等内容的基本方法和技巧,培养和提高学生进影视后期设计制作技巧和方法的实操能力,以适应当前动漫专业发展的需要;并为提高学生在动画制作中的后期思维,从而使动画的画面设计构思到艺术实现的途径更加自然流畅。后期制作是一门实践的艺术,需要在实践操作中消化吸收、加以应用,从而增强适应职业变化的能力和继续学习动画的制作能力打下良好的基础,为未来岗位中创作出高品质的优秀动画作品。
二、考核内容与要求
(一)课程内容
学生通过本课程的学习,从了解和理解影视动画制作后期工作在影片制作流程中的关键作用,学会根据具体项设计具体后期规划,并根据后期制作特效准备相应素材,掌握高级合成软件Autodesk Combustion从基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,应用Combustion合成的概念、创建基本合成;在3D空间内创建合成体 ;在三维空间动画合成物;跟踪和稳定;精确抠像 ;颜色校正 ;使用Paint绘图模块 ;学习Paint模块中选取框的使用 ;Paint模块中的文本功能 ;使用3D Studio MAX中制作的场景的使用等等,还对表达式做了简单的介绍、延伸和实例应用;影视动画后期制作中特效的发展过程及应用领域;以实现特效的多种方法及特效制作人员需要具备的专业技能与知识素养等领域应用技术;能够独立完成有自己风格的作品。
(二)考核目的及要求
1、本课程主要考核学生掌握Combustion的基本操作,创建基本合成;在3D空间内创建合成体;在三维合成物;跟踪和稳定;精确抠像 ;颜色校正 ;使用Paint绘图模块 ;学习Paint模块中选取框的使用 ;Paint模块中的文本功能 ;使用3D Studio MAX中制作的场景的使用等等,掌握基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战领会软件用法,将知识系统化并进行综合应用,实现创意的发挥,使自己的能力具有后期剪辑动画设计制作能力;能运用Combustion软件进行制作与设计。
2、考核题目类型:使用Combustion或其他后期剪辑软件完成作品制作。
3、设计要求:使用软件工具掌握3D MAX中设置适合Combustion的素材输出技巧,应用Combustion对素材基本编辑中层、关键帧设置调整、嵌套和摄影机的设置,掌握Combustion遮罩与选区,调色与抠像等工具运用,Combustion中Particle的运用等等;完成作品主题鲜明,布局合理,结构清晰;色彩搭配合理;新颖、美观、有创意;技术运用合理、全面,具有完整动画视觉和听觉艺术设计创意能力。
4、考试形式:上机考核;开卷形式,考生可携带除电子资料以外的书本、笔记。
5、考试时间:120分钟
三、课程参考资料
Combustion 标准教程,叶建君译编著,中国青年出版社;
Premiere Pro CC 2021案例教程, 李涛 陈丹 崔学勇 张天琪 编著,高等教育出版社。